Home MonTA > progres > tugasakhir  
Login

Tugas Akhir

PENCARIAN
berdasarkan
kata kunci
FILTER 
Awal  Sebelumnya 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 Selanjutnya  Akhir
NOIDRMKSTATUSNRPNAMAJUDUL
6412709IGSLulus5111100121ASKARY MUHAMMADRancang Bangun Synchronous PVP Multiplayer Online dalam Game Sosial Rangers Companion dengan Menggunakan Unity dan Framework Photon Unity Networking pada Perangkat Android
6422918IGSLulus5111100130MUHAMMAD RIZAL PPenerapan Teknologi Stage3D API pada Flash untuk Pembuatan Museum Virtual Warisan Budaya Tak Benda Indonesia
6432847IGSLulus5111100132ZULFIKAR RADITYA HERNANTAFirst Person Shooter Game dengan Lingkungan Teknik Informatika ITS Menggunakan Perangkat Oculus Rift
6442825IGSLulus5111100133RISAL ANDIKA TRancang Bangun Modul Pengenalan Bahasa Isyarat Menggunakan Teknologi Leap Motion dan Metode Back Popagation - Genetic Algorithm Neural Network (BPGANN)
6453235IGSLulus5111100137ADIWIDIA KARYONO PPerbandingan dan Analisa Software Development Kit Augmented Reality pada Google Cardboard
6462936IGSBatal5111100138SANDRI AYUNIER KRealitas Virtual untuk Ibadah Haji dengan Sensor Gyroscope dan Accelerometer serta SDK Google Cardboard
6473369IGSLulus5111100138SANDRI AYUNIER KPermainan Simulasi Jual – Beli Online secara Real Time dengan Pemodelan Finite State Machine
6482775IGSLulus5111100142FRISKA AYU LISTYA IPermainan Simulasi Jual – Beli dan Perawatan Hewan Qurban dengan Pemodelan Finite State Machine
6492707IGSLulus5111100145ERICK HENDRA PUTRA ALWANDORancang Bangun Aplikasi Virtual Indonesian Musical Instrument (VIMi.) Sebagai Media Interaktif dalam Penggunaan Alat Musik Tradisional Menggunakan Leap Motion Controller
6502846IGSLulus5111100146BESTAMA ABHI PRIAMBADAImplementasi Smart Terrain pada Aplikasi Augmented Reality untuk Membentuk Lingkungan 3D
6512820IGSLulus5111100147R ADITYA BRAHMANARancang Bangun Brain Controlled Prosthetic Hand Menggunakan Arduino UNO R3 dan Emotiv EPOC
6523166IGSLulus5111100148M IRFAN RAMADHANPengembangan Aplikasi Pendukung Terapi Fobia Serangga Menggunakan Teknologi Augmented Reality
6532819IGSLulus5111100151JORDY ADITH PRADITYAPenggunaan Hand Gesture Untuk Pengendalian Audio Player Menggunakan Teknologi Leap Motion
6542873IGSLulus5111100154FIANDRA FATHARANYRancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Terapi Fobia Kecoa Tanpa Penanda Menggunakan Metode Adaptive Threshold
6552848IGSLulus5111100156MARANU TOTO NEGORORancang Bangun Aplikasi Ruang Ganti Virtual berdasarkan Skeleton Tracking dan Depth Data menggunakan Microsoft Kinect
6562859IGSLulus5111100162MUHAMMAD FARIS AL HAKIMRancang Bangun Game Simulasi Tes Mengemudi Mobil dengan menggunakan Steering Wheels dan Oculus Rift
6572791IGSLulus5111100166RIFI FEBRIOGame Simulasi Manasik Haji dengan Visualisasi Tiga Dimensi
6582832IGSLulus5111100174LUTHFAN AUFAR RAMADHANRancang Bangun Kecerdasan Buatan untuk Game Go Alien dengan Algoritma Informed Search
6592804IGSLulus5111100181ARENDRA JUTTA WARAPenerapan Dynamic Difficulty Adjustment pada Strategy Game Realm Walker
6602928IGSLulus5111100182YUAN AKBARSYAH PANDUNEGOROPembangkit World dan Tileset Dinamis pada game "Battle of Throne" yang bergenre Turn Based Strategy Game menggunakan metode Midpoint Displacement
Awal  Sebelumnya 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 Selanjutnya  Akhir