Home MonTA > progres > tugasakhir  
Login

Tugas Akhir

PENCARIAN
berdasarkan
kata kunci
FILTER 
Awal  Sebelumnya 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 Selanjutnya  Akhir
NOIDRMKSTATUSNRPNAMAJUDUL
27012208RPLLulus5108100174HENDRIK TEKAYADIPerancangan dan Pembangunan Perangkat Lunak Skoring Kualitas Suara Pada Karaoke Player Berdasarkan Pitch, Volume, dan Ritme untuk Platform Android
27022214RPLLulus5108100176AHMAD ARIES FATHULLAHPerancangan dan Implementasi Aplikasi Manipulasi Obyek 3D Berbasis Augmented Reality Menggunakan Fiducial Warna sebagai Masukan
27032217RPLLulus5108100081VISCO MAGISTARRancang Bangun Modul Generator Soal Gerakan pada Permainan SKJ Ekspres Menggunakan Microsoft Kinect SDK
27042218RPLLulus5108100003RAMA NURDIAN PRAMUDITARancang Bangun Modul Pendeteksi Gerakan Secara Waktu Nyata pada Permainan SKJ Ekspres Menggunakan Microsoft Kinect SDK 1.0
27052226RPLLulus5108100107ILHAM RAMADHAN PERBAWANTO PUTRORancang Bangun Modul Pencocokan Gerakan Menjadi Skor pada Permainan SKJ Ekspres Menggunakan Microsoft Kinect SDK 1.0
27062227RPLLulus5108100147RADHITYA WAWAN YUNARKOPerancangan dan Pembuatan Aplikasi Kontrol Objek 3D Interaktif Melalui Sentuhan Tangan Berbasis Augmented Reality Dengan Library FLAR dan MotionTracker
27072241RPLLulus5108100082MOCHAMAD RIZKY IPerancangan dan Pembuatan Perangkat Lunak Rekomendasi Pemilihan Real Estate dengan Metode Mashup
27082247RPLLulus5108100116NANDA BAGUS PRADNYANAPerancangan dan Pembuatan Aplikasi Penjadwalan Perkuliahan Menggunakan Algoritma Genetik dan Teknologi Java API for XML Web Service pada Platform Android
27092251RPLLulus5108100112ANNISA NUR SARIPerancangan dan Pembangunan Perangkat Lunak Photo Uploader pada Facebook dengan Fitur GeoTagging
27102255RPLLulus5108100074LIMPAT PRANANDARancang Bangun Album Dan Kompetisi Jelajah Dunia Dalam Jejaring Sosial Untuk Pecinta Wisata
27112257RPLLulus5108100005GALIH ADI PARYANTORancang Bangun Aplikasi Pengelompokan Surat Elektronik secara Otomatis dengan Metode Klasifikasi K-Nearest Neighbour Berbasis Kerangka Kerja Spring pada Platform Android
27122260RPLLulus5108100053THAUFAN ARDI ARAFATPerancangan dan Pembuatan Perangkat Lunak Pendeteksi Selingkuh Menggunakan Metode K - Nearest Neighbor Berbasis Android
27132277RPLLulus5108100182REZA IRWANTOPerancangan dan Pembangunan Perangkat Lunak Pengelompokan Komentar Facebook Berbasis Kerangka Kerja Play!
27142278RPLLulus5108100008MOCHAMAD GANI AMRIRancang Bangun Aplikasi Pemuat Berita Multi RSS Menggunakan Metode Mashup Untuk Mendapatkan Berita Utama Dari Kumpulan Berita Dengan Topik Sejenis Pada Platform Android
27152281RPLLulus5108100136FEBRI FERNANDARancang Bangun Aplikasi Pengelompokan dan Pemberi Rekomendasi Berita Lomba Online Menggunakan Klasifikasi Fuzzy Berbasis Kerangka Kerja Spring
27162284RPLLulus5108100170NUR DIAN WAHYU SPerancangan dan Pembangunan Perangkat Lunak Jejaring Sosial Berbasis Lokasi untuk Wisata Kuliner pada Platform Android
27172285RPLLulus5108100180MUHAMMAD IQBAL APembangunan Aplikasi Pencarian Mobil Bekas Berbasis Web Menggunakan Metode Mashup
27182287RPLLulus5108100193EKO WAHYU WIBOWOPenerapan Algoritma Squeezer untuk Memberikan Rekomendasi Pilihan Lagu Berdasarkan Daftar Lagu yang Dimainkan pada Pemutar mp3 Android
27192292RPLLulus5106100169TRISTANTO KHOSIAWANRancang Bangun Template Web Toko Buku Menggunakan Kerangka Kerja CakePHP
27202299RPLLulus5107100146RIZKIE DENNY PRATAMAImplementasi Pemodelan dan Visualisasi Peta Konsep Bercabang pada Sistem Tutor Cerdas
Awal  Sebelumnya 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 Selanjutnya  Akhir