Panduan TA
Topik TA
Pencarian TA
Sidang
Berita
MonTA
> progres > tugasakhir  
Login
Username
Password
Cancel
Tugas Akhir
PENCARIAN
berdasarkan
- Semua Kriteria -
Judul TA
Nama Mahasiswa
NRP Mahasiswa
kata kunci
FILTER
- Semua RMK -
KBJ
KCV
RPL
AJK
MI
DTK
AP
IGS
- Semua Status -
Mendaftar
Tunggu Sidang Proposal
Revisi
OK
Ditolak
Batal
Maju Sidang
Lulus
Tidak Lulus
- Semua Dosen Pembimbing -
ABDUL MUNIF
ADHATUS SOLICHAH AHMADIYAH
AGUS BUDI RAHARJO
AGUS ZAINAL ARIFIN
AHMAD SAIKHU
ANNY YUNIARTI
ARY MAZHARUDDIN S
ARYA YUDHI WIJAYA
BAGUS JATI S
BASKORO ADI PRATOMO
BILQIS AMALIAH
CHASTINE FATICHAH
DANIEL O. SIAHAAN
DARLIS HERUMURTI
DIANA PURWITASARI
DINI ADNI
DOSEN LUAR
DWI SUNARYONO
F.X. ARUNANTO
FAJAR BASKORO
HADZIQ FABROYIR
HANDAYANI TJANDRASA
HARI GINARDI
HENNING T.C
HUDAN STUDIAWAN
IMAM KUSWARDAYAN
IRFAN SUBAKTI
JOKO LIANTO B.
KELLY ROSSA S
MUCHAMMAD HUSNI
NANIK SUCIATI
NURUL FAJRIN
RADITYO ANGGORO
RATIH NUR ESTI
RIDHO RAHMAN
RIYANARTO SARNO
RIZKY JANUAR A
ROYYANA MUSLIM I
RULLY SOELAIMAN
SARWOSRI
SHINTAMI CHUSNUL HIDAYATI
SISKA ARIFANI
SITI ROCHIMAH
SUPENO DJANALI
TOHARI AHMAD
UMI LAILI YUHANA
VICTOR HARIADI
WAHYU SUADI
WASKITHO WIBISONO
WIJAYANTI NURUL
YUDHI PURWANANTO
Awal
Sebelumnya
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
Selanjutnya
Akhir
NO
ID
RMK
STATUS
NRP
NAMA
JUDUL
3061
3685
IGS
Lulus
05111540000106
YUDHA ADITYA MUHAMMAD
Rancang Bangun Araso (Arena soal) permainan multipemain pertandingan dan Kompetisi kuis
3062
3730
IGS
Ditolak
05111540000112
BAREP BIMO PANGESTU
Implementasi dan perbandingan algoritma JERK, PPO dan Rainbow dalam pembuatan agen reinforcement learning
3063
3693
IGS
Lulus
05111540000121
DICKY MUHAMMAD PRIANGGA
Impementasi Metode Procedural Content Generation (PCG) pada pembangkitan peta game Dungeon Hunter
3064
3867
IGS
Ditolak
05111540000138
DEVI INDAH SARI
Perancangan dan Pembuatan Game Letter Scramble Edukasi Biologi
3065
3582
IGS
Lulus
05111540000149
SUBHAN MAULANA
Implementasi Permainan Block Stacking Tower Berbasis Realitas Virtual Menggunakan Oculus Rift
3066
3878
IGS
OK
05111540000156
FAUZAN ABID RAMADHAN
Permainan Simulasi ‘Chicken Farm’ Dengan Penerapan Metode Finite State Machine
3067
3666
IGS
Lulus
05111540000173
DIAS ADHI PRATAMA
PERMAINAN REALITAS VIRTUAL GRAND WIZARD MENGGUNAKAN TEKNOLOGI OCULUS RIFT DAN LEAP MOTION DENGAN KENDALI POINT CLOUD RECOGNITION
3068
3548
IGS
Lulus
05111540000175
ACHMAD IBNU MALIK AL CHASNI
Perancangan dan Implementasi Game Puzzle Simulasi Pengaturan Lalu Lintas Kota: Traffic Panic Berbasis Android
3069
3635
IGS
Lulus
05111540007003
NIRMALA
Visualisasi Rancangan dan Pembuatan Pola Busana Pria Menggunakan Software Processing
3070
3669
IGS
Lulus
05111540007004
MUKRAMIN
Metode Pembelajaran Bangun Ruang dengan Aplikasi AUGGO Menggunakan Teknologi Augmented Reality untuk Siswa Sekolah Dasar
3071
3586
IGS
Lulus
05111540007006
Yuga Mitra Hakiki
Permainan realitas virtual endless runner menggunakan teknologi Oculus Rift
3072
3811
IGS
Lulus
05111640000009
SAL ZULAL
Desain dan Evaluasi Antarmuka Responsif Aplikasi Web SIAKAD ITS untuk Pengguna Dosen Berdasarkan Metodologi User Centered Design
3073
3823
IGS
Lulus
05111640000010
FARIDATUL NUR AIDAH
Perancangan Antarmuka Aplikasi Pembelajaran Psikomotorik-VR Berbasis Virtual Reality Menggunakan Metode User Centered Design
3074
3827
IGS
Ditolak
05111640000032
IRMAN KURNIAWAN
Perancangan dan Implementasi Gim Simulasi Bisnis "Juragan Batik": Studi Kasus Bisnis Batik Pekalongan
3075
4243
IGS
OK
05111640000032
IRMAN KURNIAWAN
Rancang Bangun Aplikasi Permainan Pembelajaran Huruf Hijaiyah menggunakan Pengenalan Tulisan Tangan berbasis CNN
3076
3785
IGS
OK
05111640000038
MOHAMMAD NAFIS NAUFALLY
Perancangan Aplikasi Simulasi Pertandingan Sepakbola dengan Menerapkan Teknologi Artificial Intelligence pada Pemainnya
3077
4141
IGS
Lulus
05111640000038
MOHAMMAD NAFIS NAUFALLY
Rancang Bangun Aplikasi Penetralisasi Gejala Mabuk Laut dengan Menerapkan Teknologi Realitas Virtual
3078
3908
IGS
OK
05111640000044
MIKAEL MAHENDRA BUYUNG WIRASUKMA
Desain Antarmuka dan Pengalaman Pengguna Aplikasi Lokapasar Berdasarkan Data dari Aplikasi Perpesanan Singkat
3079
3807
IGS
Lulus
05111640000048
GHANNIE WIJAYA
Desain dan Evaluasi Antarmuka Responsif Aplikasi Web SIM Kemahasiswaan ITS Berdasarkan Metodologi User Centered Design
3080
3775
IGS
Lulus
05111640000059
FIRMAN MAULANA
Rancang Bangun Aplikasi Permainan DigiTale Dengan Menggunakan Procedural Content Generation Untuk Pembuatan Lanskap Secara Real-time
Awal
Sebelumnya
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
Selanjutnya
Akhir