Home MonTA > progres > tugasakhir  
Login

Tugas Akhir

PENCARIAN
berdasarkan
kata kunci
FILTER 
Awal  Sebelumnya 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 Selanjutnya  Akhir
NOIDRMKSTATUSNRPNAMAJUDUL
30613685IGSLulus05111540000106YUDHA ADITYA MUHAMMADRancang Bangun Araso (Arena soal) permainan multipemain pertandingan dan Kompetisi kuis
30623730IGSDitolak05111540000112BAREP BIMO PANGESTUImplementasi dan perbandingan algoritma JERK, PPO dan Rainbow dalam pembuatan agen reinforcement learning
30633693IGSLulus05111540000121DICKY MUHAMMAD PRIANGGAImpementasi Metode Procedural Content Generation (PCG) pada pembangkitan peta game Dungeon Hunter
30643867IGSDitolak05111540000138DEVI INDAH SARIPerancangan dan Pembuatan Game Letter Scramble Edukasi Biologi
30653582IGSLulus05111540000149SUBHAN MAULANAImplementasi Permainan Block Stacking Tower Berbasis Realitas Virtual Menggunakan Oculus Rift
30663878IGSOK05111540000156FAUZAN ABID RAMADHANPermainan Simulasi ‘Chicken Farm’ Dengan Penerapan Metode Finite State Machine
30673666IGSLulus05111540000173DIAS ADHI PRATAMAPERMAINAN REALITAS VIRTUAL GRAND WIZARD MENGGUNAKAN TEKNOLOGI OCULUS RIFT DAN LEAP MOTION DENGAN KENDALI POINT CLOUD RECOGNITION
30683548IGSLulus05111540000175ACHMAD IBNU MALIK AL CHASNIPerancangan dan Implementasi Game Puzzle Simulasi Pengaturan Lalu Lintas Kota: Traffic Panic Berbasis Android
30693635IGSLulus05111540007003NIRMALAVisualisasi Rancangan dan Pembuatan Pola Busana Pria Menggunakan Software Processing
30703669IGSLulus05111540007004MUKRAMINMetode Pembelajaran Bangun Ruang dengan Aplikasi AUGGO Menggunakan Teknologi Augmented Reality untuk Siswa Sekolah Dasar
30713586IGSLulus05111540007006Yuga Mitra HakikiPermainan realitas virtual endless runner menggunakan teknologi Oculus Rift
30723811IGSLulus05111640000009SAL ZULALDesain dan Evaluasi Antarmuka Responsif Aplikasi Web SIAKAD ITS untuk Pengguna Dosen Berdasarkan Metodologi User Centered Design
30733823IGSLulus05111640000010FARIDATUL NUR AIDAHPerancangan Antarmuka Aplikasi Pembelajaran Psikomotorik-VR Berbasis Virtual Reality Menggunakan Metode User Centered Design
30743827IGSDitolak05111640000032IRMAN KURNIAWANPerancangan dan Implementasi Gim Simulasi Bisnis "Juragan Batik": Studi Kasus Bisnis Batik Pekalongan
30754243IGSOK05111640000032IRMAN KURNIAWANRancang Bangun Aplikasi Permainan Pembelajaran Huruf Hijaiyah menggunakan Pengenalan Tulisan Tangan berbasis CNN
30763785IGSOK05111640000038MOHAMMAD NAFIS NAUFALLYPerancangan Aplikasi Simulasi Pertandingan Sepakbola dengan Menerapkan Teknologi Artificial Intelligence pada Pemainnya
30774141IGSLulus05111640000038MOHAMMAD NAFIS NAUFALLYRancang Bangun Aplikasi Penetralisasi Gejala Mabuk Laut dengan Menerapkan Teknologi Realitas Virtual
30783908IGSOK05111640000044MIKAEL MAHENDRA BUYUNG WIRASUKMADesain Antarmuka dan Pengalaman Pengguna Aplikasi Lokapasar Berdasarkan Data dari Aplikasi Perpesanan Singkat
30793807IGSLulus05111640000048GHANNIE WIJAYADesain dan Evaluasi Antarmuka Responsif Aplikasi Web SIM Kemahasiswaan ITS Berdasarkan Metodologi User Centered Design
30803775IGSLulus05111640000059FIRMAN MAULANARancang Bangun Aplikasi Permainan DigiTale Dengan Menggunakan Procedural Content Generation Untuk Pembuatan Lanskap Secara Real-time
Awal  Sebelumnya 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 Selanjutnya  Akhir