Home MonTA > progres > tugasakhir  
Login

Tugas Akhir

PENCARIAN
berdasarkan
kata kunci
FILTER 
Awal  Sebelumnya 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 Selanjutnya 
NOIDRMKSTATUSNRPNAMAJUDUL
37413582IGSLulus05111540000149SUBHAN MAULANAImplementasi Permainan Block Stacking Tower Berbasis Realitas Virtual Menggunakan Oculus Rift
37423583IGSLulus05111540000016Gd. Wahyu Nugraha SubagiaRancang Bangun Aplikasi Berbasis Realitas Virtual pada Olahraga Wall Climbing menggunakan Oculus Rift dan Leap Motion
37433586IGSLulus05111540007006Yuga Mitra HakikiPermainan realitas virtual endless runner menggunakan teknologi Oculus Rift
37443596IGSLulus05111540000065Eko Puji PramonoPermainan Simulasi Juragan Lele Dengan Pemodelan Finite State Machine
37453608IGSLulus05111540000044Renaldi WahyudionoPerancangan Antarmuka Aplikasi myITS Berdasarkan Pedoman Material Design Menggunakan Metode User Centered Design dan Metode Pengujian System Usability Scale Berbasis Android
37463622IGSLulus05111540000009NARENDRA HARYO BISMOPerancangan Permainan Tower Blocks Berbasis Realitas Virtual Menggunakan Teknologi Google Daydream
37473635IGSLulus05111540007003NIRMALAVisualisasi Rancangan dan Pembuatan Pola Busana Pria Menggunakan Software Processing
37483636IGSLulus05111540000005Afrian Mutfiatul ChusnahVisualisasi Rancangan dan Pembuatan Pola Busana Wanita Menggunakan Software Processing
37493648IGSLulus05111540000096MOCHAMAD NURFAIZALImplementasi Artificial Intelligence pada Game Puzzle ‘SE AAN’ Menggunakan Metode Recursive Division
37503666IGSLulus05111540000173DIAS ADHI PRATAMAPERMAINAN REALITAS VIRTUAL GRAND WIZARD MENGGUNAKAN TEKNOLOGI OCULUS RIFT DAN LEAP MOTION DENGAN KENDALI POINT CLOUD RECOGNITION
37513667IGSLulus05111540000103FATUROCHMAN PRANACAHYA ANDRIANTOEvaluasi Aspek Psikomotorik Siswa SD pada Bangun Datar dan Ruang Menggunakan Leap Motion dan Oculust Rift
37523669IGSLulus05111540007004MUKRAMINMetode Pembelajaran Bangun Ruang dengan Aplikasi AUGGO Menggunakan Teknologi Augmented Reality untuk Siswa Sekolah Dasar
37533685IGSLulus05111540000106YUDHA ADITYA MUHAMMADRancang Bangun Araso (Arena soal) permainan multipemain pertandingan dan Kompetisi kuis
37543686IGSLulus05111540000041Pametri DinasufiaRancang Bangun Aplikasi Permainan Simulasi Perkuliahan Mahasiswa
37553693IGSLulus05111540000121DICKY MUHAMMAD PRIANGGAImpementasi Metode Procedural Content Generation (PCG) pada pembangkitan peta game Dungeon Hunter
37563731IGSLulus05111640000133FARIZ MAULANA PURNOMOPerancangan Aplikasi Android Halal Check Berdasarkan Pedoman Material Design Menggunakan Metode User-Centered Design
37573775IGSLulus05111640000059FIRMAN MAULANARancang Bangun Aplikasi Permainan DigiTale Dengan Menggunakan Procedural Content Generation Untuk Pembuatan Lanskap Secara Real-time
37583776IGSLulus05111640000071GANENDRA AFRASYA SALSABILLARancang Bangun Tachyon: Multi-Platform Horizontal Scrolling Rhythm Game Berbasis osu!framework dan BASS Audio Library Sebagai Audio Decoder
37593777IGSLulus05111640000090PUTRI NURUL APRILLIANDINIPenggunaan Augmented Reality untuk Mengeksplorasi Dunia Nyata melalui Sudut Pandang Orang Ketiga secara Real-time
37603778IGSLulus05111640000147ANANDA AFRYAN GEMILANGANALISIS DAN PERANCANGAN ANTARMUKA SITUS PPDB SURABAYA DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN BERDASARKAN PEDOMAN MICROSOFT FLUENT DESIGN
Awal  Sebelumnya 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 Selanjutnya