Panduan TA
Topik TA
Pencarian TA
Sidang
Berita
MonTA
> progres > tugasakhir  
Login
Username
Password
Cancel
Tugas Akhir
PENCARIAN
berdasarkan
- Semua Kriteria -
Judul TA
Nama Mahasiswa
NRP Mahasiswa
kata kunci
FILTER
- Semua RMK -
KBJ
KCV
RPL
AJK
MI
DTK
AP
IGS
- Semua Status -
Mendaftar
Tunggu Sidang Proposal
Revisi
OK
Ditolak
Batal
Maju Sidang
Lulus
Tidak Lulus
- Semua Dosen Pembimbing -
ABDUL MUNIF
ADHATUS SOLICHAH AHMADIYAH
AGUS BUDI RAHARJO
AGUS ZAINAL ARIFIN
AHMAD SAIKHU
ANNY YUNIARTI
ARY MAZHARUDDIN S
ARYA YUDHI WIJAYA
BAGUS JATI S
BASKORO ADI PRATOMO
BILQIS AMALIAH
CHASTINE FATICHAH
DANIEL O. SIAHAAN
DARLIS HERUMURTI
DIANA PURWITASARI
DINI ADNI
DOSEN LUAR
DWI SUNARYONO
F.X. ARUNANTO
FAJAR BASKORO
HADZIQ FABROYIR
HANDAYANI TJANDRASA
HARI GINARDI
HENNING T.C
HUDAN STUDIAWAN
IMAM KUSWARDAYAN
IRFAN SUBAKTI
JOKO LIANTO B.
KELLY ROSSA S
MUCHAMMAD HUSNI
NANIK SUCIATI
NURUL FAJRIN
RADITYO ANGGORO
RATIH NUR ESTI
RIDHO RAHMAN
RIYANARTO SARNO
RIZKY JANUAR A
ROYYANA MUSLIM I
RULLY SOELAIMAN
SARWOSRI
SHINTAMI CHUSNUL HIDAYATI
SISKA ARIFANI
SITI ROCHIMAH
SUPENO DJANALI
TOHARI AHMAD
UMI LAILI YUHANA
VICTOR HARIADI
WAHYU SUADI
WASKITHO WIBISONO
WIJAYANTI NURUL
YUDHI PURWANANTO
Awal
Sebelumnya
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
Selanjutnya
Akhir
NO
ID
RMK
STATUS
NRP
NAMA
JUDUL
761
3225
IGS
Lulus
5113100059
JOSHUA KEVIN RACHMADI
Integrasi dan Desain Level Dinamis untuk Konten Edukasi Bahasa Indonesia pada Game RPG Word Lands
762
3316
IGS
Lulus
5113100059
JOSHUA KEVIN RACHMADI
Integrasi dan Desain Level Dinamis untuk Konsten Edukasi Bahasa Indonesia pada Game RPG Word Lands dengan Term Frequency - Inverse Document Frequency
763
3293
IGS
Batal
5113100070
DIAN ANNISSA`
Master Manajerial : Permainan Simulasi Manajemen Sumber Daya Manusia dalam Penempatan Kerja dengan Pemodelan Finite State Machine
764
3511
IGS
Batal
5113100070
DIAN ANNISSA`
Battle Game Realitas Virtual untuk Edukasi Matematika pada Perangkat Bergerak Berbasis Android
765
3279
IGS
Batal
5113100071
YOSUA NOVE PRATAMA
Perancangan dan Implementasi metode baru dalam klasifikasi multi orientasi teks grafis adegan 3D dalam video
766
3512
IGS
Batal
5113100071
YOSUA NOVE PRATAMA
Aplikasi Desain Pola dari Bentuk Daun-Daun melalui Pendekatan Generatif menggunakan Processing
767
3212
IGS
Lulus
5113100088
ANTONIUS STANLEY LIMANTO
Rhythm Game otomatis dengan memanfaatkan pendeteksi amplitudo suara
768
3138
IGS
Lulus
5113100089
USAID SYAWAHIDUL CHAQ
Realitas Virtual Ibadah Haji pada Perangkat Bergerak dengan Menggunakan Teknologi Google Cardboard
769
3128
IGS
Lulus
5113100090
DIDIT SEPIYANTO
Penerapan Desain UX (User Experience) pada Aplikasi Drum Virtual berbasis Teknologi Intel Realsense
770
3234
IGS
Lulus
5113100092
FAJAR ADE PUTRA
Rancang Bangun Simulasi Menyalip Mobil (Overtaking Car) Sesuai Dengan Peraturan Pemerintah 1993 Menggunakan Steering Wheel dan Oculus Rift
771
3302
IGS
Lulus
5113100097
ZIKRUL IHSAN
Pengembangan Sistem Realitas Virtual Pada Perangkat Mobile Untuk Terapi Acrophobia Yang Memberikan Efek Terapeutik Menggunakan Teknologi Google Card Board
772
3139
IGS
Lulus
5113100111
FAIZUDDARAIN SYAM
Implementasi Dynamic Difficulty Adjusment Menggunakan Adaptive Neuro Fuzzy Inference System (ANFIS) pada Game ‘The Elemental Hero’
773
3201
IGS
Lulus
5113100114
KEN GENESIUS M B
Permainan Realitas Virtual Kehidupan Hewan Nyamuk dari Sudut Pandang Orang Pertama menggunakan Google Cardboard
774
3363
IGS
Lulus
5113100133
AGUNG TEGUH SETYADI
Hotel Manager : Permainan Simulasi Manajemen Operasi Hotel dengan Pemodelan Finite State Machine
775
3134
IGS
Lulus
5113100134
YAHYA EKA NUGYASA
Ekstraksi Fitur Dinamis pada Gerakan Tangan Menggunakan Kinect 2.0 untuk Mengenali Bahasa Isyarat Indonesia
776
3356
IGS
Batal
5113100155
AHMAD ZAKI
Rancang Bangun Simulasi Tertib Lalu Lintas Sesuai Dengan Peraturan Pemerintah Nomor 79 Tahun 2013 Menggunakan Steering Wheel dan Oculus Rift
777
3217
IGS
Lulus
5113100163
DIMAS RAHMAN OETOMO
Implementasi Enemy AI Pada Game “Phantom Crown” dengan Menggunakan Metode Hierarchical Finite State Machine dan Decision Tree
778
3122
IGS
Lulus
5113100169
TIKVA IMANUEL MOOY
Rancang Bangun Aplikasi Virtual Sasando, Sebagai Media Memainkan Alat Musik Sasando Menggunakan Leap Motion Controller
779
3239
IGS
Batal
5113100171
NUGROHO WICAKSONO
Implementasi Kecerdasan Buatan pada Permainan Simulasi Bisnis Jual Beli Indonesiallionaire dengan Algoritma Informed Search
780
3205
IGS
Lulus
5113100173
ANDI AKRAM YUSUF
Implementasi Artificial Ant Colony Algorithm (AACA) pada Pembangkit Labirin Dinamis untuk Game 2D berbasis Android ‘Ant Cave’
Awal
Sebelumnya
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
Selanjutnya
Akhir