Panduan TA
Topik TA
Pencarian TA
Sidang
Berita
MonTA
> progres > tugasakhir  
Login
Username
Password
Cancel
Tugas Akhir
PENCARIAN
berdasarkan
- Semua Kriteria -
Judul TA
Nama Mahasiswa
NRP Mahasiswa
kata kunci
FILTER
- Semua RMK -
KBJ
KCV
RPL
AJK
MI
DTK
AP
IGS
- Semua Status -
Mendaftar
Tunggu Sidang Proposal
Revisi
OK
Ditolak
Batal
Maju Sidang
Lulus
Tidak Lulus
- Semua Dosen Pembimbing -
ABDUL MUNIF
ADHATUS SOLICHAH AHMADIYAH
AGUS BUDI RAHARJO
AGUS ZAINAL ARIFIN
AHMAD SAIKHU
ANNY YUNIARTI
ARY MAZHARUDDIN S
ARYA YUDHI WIJAYA
BAGUS JATI S
BASKORO ADI PRATOMO
BILQIS AMALIAH
CHASTINE FATICHAH
DANIEL O. SIAHAAN
DARLIS HERUMURTI
DIANA PURWITASARI
DINI ADNI
DOSEN LUAR
DWI SUNARYONO
F.X. ARUNANTO
FAJAR BASKORO
HADZIQ FABROYIR
HANDAYANI TJANDRASA
HARI GINARDI
HENNING T.C
HUDAN STUDIAWAN
IMAM KUSWARDAYAN
IRFAN SUBAKTI
JOKO LIANTO B.
KELLY ROSSA S
MUCHAMMAD HUSNI
NANIK SUCIATI
NURUL FAJRIN
RADITYO ANGGORO
RATIH NUR ESTI
RIDHO RAHMAN
RIYANARTO SARNO
RIZKY JANUAR A
ROYYANA MUSLIM I
RULLY SOELAIMAN
SARWOSRI
SHINTAMI CHUSNUL HIDAYATI
SISKA ARIFANI
SITI ROCHIMAH
SUPENO DJANALI
TOHARI AHMAD
UMI LAILI YUHANA
VICTOR HARIADI
WAHYU SUADI
WASKITHO WIBISONO
WIJAYANTI NURUL
YUDHI PURWANANTO
Awal
Sebelumnya
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
Selanjutnya
Akhir
NO
ID
RMK
STATUS
NRP
NAMA
JUDUL
3301
3293
IGS
Batal
5113100070
DIAN ANNISSA`
Master Manajerial : Permainan Simulasi Manajemen Sumber Daya Manusia dalam Penempatan Kerja dengan Pemodelan Finite State Machine
3302
3511
IGS
Batal
5113100070
DIAN ANNISSA`
Battle Game Realitas Virtual untuk Edukasi Matematika pada Perangkat Bergerak Berbasis Android
3303
3279
IGS
Batal
5113100071
YOSUA NOVE PRATAMA
Perancangan dan Implementasi metode baru dalam klasifikasi multi orientasi teks grafis adegan 3D dalam video
3304
3512
IGS
Batal
5113100071
YOSUA NOVE PRATAMA
Aplikasi Desain Pola dari Bentuk Daun-Daun melalui Pendekatan Generatif menggunakan Processing
3305
3212
IGS
Lulus
5113100088
ANTONIUS STANLEY LIMANTO
Rhythm Game otomatis dengan memanfaatkan pendeteksi amplitudo suara
3306
3138
IGS
Lulus
5113100089
USAID SYAWAHIDUL CHAQ
Realitas Virtual Ibadah Haji pada Perangkat Bergerak dengan Menggunakan Teknologi Google Cardboard
3307
3128
IGS
Lulus
5113100090
DIDIT SEPIYANTO
Penerapan Desain UX (User Experience) pada Aplikasi Drum Virtual berbasis Teknologi Intel Realsense
3308
3234
IGS
Lulus
5113100092
FAJAR ADE PUTRA
Rancang Bangun Simulasi Menyalip Mobil (Overtaking Car) Sesuai Dengan Peraturan Pemerintah 1993 Menggunakan Steering Wheel dan Oculus Rift
3309
3302
IGS
Lulus
5113100097
ZIKRUL IHSAN
Pengembangan Sistem Realitas Virtual Pada Perangkat Mobile Untuk Terapi Acrophobia Yang Memberikan Efek Terapeutik Menggunakan Teknologi Google Card Board
3310
3139
IGS
Lulus
5113100111
FAIZUDDARAIN SYAM
Implementasi Dynamic Difficulty Adjusment Menggunakan Adaptive Neuro Fuzzy Inference System (ANFIS) pada Game ‘The Elemental Hero’
3311
3201
IGS
Lulus
5113100114
KEN GENESIUS M B
Permainan Realitas Virtual Kehidupan Hewan Nyamuk dari Sudut Pandang Orang Pertama menggunakan Google Cardboard
3312
3363
IGS
Lulus
5113100133
AGUNG TEGUH SETYADI
Hotel Manager : Permainan Simulasi Manajemen Operasi Hotel dengan Pemodelan Finite State Machine
3313
3134
IGS
Lulus
5113100134
YAHYA EKA NUGYASA
Ekstraksi Fitur Dinamis pada Gerakan Tangan Menggunakan Kinect 2.0 untuk Mengenali Bahasa Isyarat Indonesia
3314
3356
IGS
Batal
5113100155
AHMAD ZAKI
Rancang Bangun Simulasi Tertib Lalu Lintas Sesuai Dengan Peraturan Pemerintah Nomor 79 Tahun 2013 Menggunakan Steering Wheel dan Oculus Rift
3315
3217
IGS
Lulus
5113100163
DIMAS RAHMAN OETOMO
Implementasi Enemy AI Pada Game “Phantom Crown” dengan Menggunakan Metode Hierarchical Finite State Machine dan Decision Tree
3316
3122
IGS
Lulus
5113100169
TIKVA IMANUEL MOOY
Rancang Bangun Aplikasi Virtual Sasando, Sebagai Media Memainkan Alat Musik Sasando Menggunakan Leap Motion Controller
3317
3239
IGS
Batal
5113100171
NUGROHO WICAKSONO
Implementasi Kecerdasan Buatan pada Permainan Simulasi Bisnis Jual Beli Indonesiallionaire dengan Algoritma Informed Search
3318
3205
IGS
Lulus
5113100173
ANDI AKRAM YUSUF
Implementasi Artificial Ant Colony Algorithm (AACA) pada Pembangkit Labirin Dinamis untuk Game 2D berbasis Android ‘Ant Cave’
3319
3218
IGS
Lulus
5113100175
NAUFAL BAYU FAUZAN
Aplikasi Game dengan Location Based Augmented Reality Berbasis Perangkat Bergerak dengan menggunakan Kudan SDK
3320
3221
IGS
Lulus
5113100176
ABDURRACHMAN RAFIF SAYUDHA
Rancang Bangun Simulasi Hewan Peliharaan Virtual Menggunakan Teknologi Leap Motion
Awal
Sebelumnya
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
Selanjutnya
Akhir