Home MonTA > progres > tugasakhir  
Login

Tugas Akhir

PENCARIAN
berdasarkan
kata kunci
FILTER 
Awal  Sebelumnya 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 Selanjutnya  Akhir
NOIDRMKSTATUSNRPNAMAJUDUL
32213582IGSLulus05111540000149SUBHAN MAULANAImplementasi Permainan Block Stacking Tower Berbasis Realitas Virtual Menggunakan Oculus Rift
32223838AJKLulus05111640000003JOHN HARISONImplementasi Otomatisasi Pengambilan Wajah untuk Face Recognition dengan Menggunakan Kedipan Mata Berbasis Android
32234094APLulus05111740000045DAVID LAKSMANAImplementasi Selenium dan Beautiful Soup dalam perancangan Chatbot pada aplikasi Tokopedia
3224511KBJLulus5196100068Alvin WirjosoedirdjoPerancangan dan pembuatan Aplikasi teknologi SolusiMobile Berbasis Pocket PC (Studi KasusPembuatan Sistem Informasi Penjualan pada Toko Buku)
3225767RPLLulus5101109008ADI KARUNIAVisualisasi Rute 3D dengan Studu Kasus Teknik Informatika
32261023KCVLulus5102100066ALBERTH FRANS P.Pengenalan Personal Berdasarkan Iris dengan menggunakan Metode Characterizing Key Local Variations
32271535KBJLulus5101100055SATYA YUDISTIRAAplikasi Mobile Tampilan data statistik dan demografi hasil pemilihan dalam bentuk geovisual. Studi kasus pemilihan daerah Jawa Timur
32281791KCVLulus5106100131DECKY KURNIAWANImplementasi Algoritma hError dan kError pada Klasterisasi Data
32292047KCVLulus5107100019PUSPITA DEWIPenentuan Kandidat Tepi Pada Ruang Fitur dengan Metode Kernel Principal Component Analysis dan Subspace Classification
32302559RPLLulus5110100050RAHMAH NOOR FADIYAHPemetaan Materi, Evaluasi, dan Kriteria Pencapaian per Mata Kuliah Terhadap Capaian Pembelajaran pada Kurikulum
32313071KBJLulus5112100040ZOLA MAJENDRARancang Bangun Sistem Monitoring dan Notifikasi Fall Detection pada Pengendara Sepeda Berbasis Analisis Sensor Orientasi dan Akselerasi pada Helm Pengguna
32323583IGSLulus05111540000016Gd. Wahyu Nugraha SubagiaRancang Bangun Aplikasi Berbasis Realitas Virtual pada Olahraga Wall Climbing menggunakan Oculus Rift dan Leap Motion
32333839RPLLulus05111640000176MAIDINA CHOIRUN NISARancang Bangun Kakas Pengukuran Kualitas pada Proses Manajemen Proyek Perangkat Lunak berbasis Extended Goal Question Metric
32344095IGSLulus05111640000156MUHAMMAD IRFAN SYAIFUR RIZAL WIRATAMAAplikasi Pengenalan Fingerspelling Dalam SIBI Berbasis Realitas Virtual Dengan Hand Gesture Menggunakan Teknologi Oculus Quest 2
32354108KBJMaju Sidang5111840000060EDO DWI YOGATAMAData Stream Mining pada Gambar dengan Modul Kamera Menggunakan Algorithm Granularity Settings
32364115KBJMaju Sidang5111840000007Ammar Alifian FahdanAnalisis Aplikasi-Aplikasi berbasis Android di Google Play untuk Mencari Celah Keamanan
32374147MIMaju Sidang5111840007002Abdulatif Fajar SidiqReduksi Noise Sinyal Electronic Nose dalam Klasifikasi Data Keringat Ketiak Manusia Menggunakan Machine Learning
32384161AJKMaju Sidang05111740000146MUHAMMAD KIANTAQWA FARHANPenerapan obstacle avoidance pada UAV dengan Polar Grid
32394170MIMaju Sidang5111840000090DAVID BINTANG KRISHANINDITOPerancangan dan Implementasi Antarmuka Website APADOK Menggunakan Pendekatan Inovatif User-Centered Design Dengan Teori Gestalt UI/UX
32404178RPLMaju Sidang5111840000029Muhamad Haris WicaksonoRancang Bangun Kembali Perangkat Lunak Pembuatan Bank Soal dan Generator Soal Berbasis Mobile dan Website untuk Sistem Edukasi pada Anak dengan menggunakan Prinsip Clean Architechture
Awal  Sebelumnya 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 Selanjutnya  Akhir