Home MonTA > progres > tugasakhir  
Login

Tugas Akhir

PENCARIAN
berdasarkan
kata kunci
FILTER 
Awal  Sebelumnya 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 Selanjutnya  Akhir
NOIDRMKSTATUSNRPNAMAJUDUL
31812847IGSLulus5111100132ZULFIKAR RADITYA HERNANTAFirst Person Shooter Game dengan Lingkungan Teknik Informatika ITS Menggunakan Perangkat Oculus Rift
31822825IGSLulus5111100133RISAL ANDIKA TRancang Bangun Modul Pengenalan Bahasa Isyarat Menggunakan Teknologi Leap Motion dan Metode Back Popagation - Genetic Algorithm Neural Network (BPGANN)
31833235IGSLulus5111100137ADIWIDIA KARYONO PPerbandingan dan Analisa Software Development Kit Augmented Reality pada Google Cardboard
31842936IGSBatal5111100138SANDRI AYUNIER KRealitas Virtual untuk Ibadah Haji dengan Sensor Gyroscope dan Accelerometer serta SDK Google Cardboard
31853369IGSLulus5111100138SANDRI AYUNIER KPermainan Simulasi Jual – Beli Online secara Real Time dengan Pemodelan Finite State Machine
31862775IGSLulus5111100142FRISKA AYU LISTYA IPermainan Simulasi Jual – Beli dan Perawatan Hewan Qurban dengan Pemodelan Finite State Machine
31872707IGSLulus5111100145ERICK HENDRA PUTRA ALWANDORancang Bangun Aplikasi Virtual Indonesian Musical Instrument (VIMi.) Sebagai Media Interaktif dalam Penggunaan Alat Musik Tradisional Menggunakan Leap Motion Controller
31882846IGSLulus5111100146BESTAMA ABHI PRIAMBADAImplementasi Smart Terrain pada Aplikasi Augmented Reality untuk Membentuk Lingkungan 3D
31892820IGSLulus5111100147R ADITYA BRAHMANARancang Bangun Brain Controlled Prosthetic Hand Menggunakan Arduino UNO R3 dan Emotiv EPOC
31903166IGSLulus5111100148M IRFAN RAMADHANPengembangan Aplikasi Pendukung Terapi Fobia Serangga Menggunakan Teknologi Augmented Reality
31912819IGSLulus5111100151JORDY ADITH PRADITYAPenggunaan Hand Gesture Untuk Pengendalian Audio Player Menggunakan Teknologi Leap Motion
31922873IGSLulus5111100154FIANDRA FATHARANYRancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Terapi Fobia Kecoa Tanpa Penanda Menggunakan Metode Adaptive Threshold
31932848IGSLulus5111100156MARANU TOTO NEGORORancang Bangun Aplikasi Ruang Ganti Virtual berdasarkan Skeleton Tracking dan Depth Data menggunakan Microsoft Kinect
31942859IGSLulus5111100162MUHAMMAD FARIS AL HAKIMRancang Bangun Game Simulasi Tes Mengemudi Mobil dengan menggunakan Steering Wheels dan Oculus Rift
31952791IGSLulus5111100166RIFI FEBRIOGame Simulasi Manasik Haji dengan Visualisasi Tiga Dimensi
31962832IGSLulus5111100174LUTHFAN AUFAR RAMADHANRancang Bangun Kecerdasan Buatan untuk Game Go Alien dengan Algoritma Informed Search
31972804IGSLulus5111100181ARENDRA JUTTA WARAPenerapan Dynamic Difficulty Adjustment pada Strategy Game Realm Walker
31982928IGSLulus5111100182YUAN AKBARSYAH PANDUNEGOROPembangkit World dan Tileset Dinamis pada game "Battle of Throne" yang bergenre Turn Based Strategy Game menggunakan metode Midpoint Displacement
31992793IGSLulus5111100190I KETUT MEGI TRISNAWANRancang Bangun Maze Generator untuk Roleplaying Game(RPG) “The Warrior”
32002708IGSLulus5111100701MUH. IQBAL RUSTAMADJIRancang Bangun “Nusantara Kingdom” : Permainan Sosial Massive Multiplayer Online (MMO) berbasis web dengan menggunakan kerangka kerja Codeigniter.
Awal  Sebelumnya 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 Selanjutnya  Akhir