Home MonTA > progres > tugasakhir  
Login

Tugas Akhir

PENCARIAN
berdasarkan
kata kunci
FILTER 
Awal  Sebelumnya 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 Selanjutnya  Akhir
NOIDRMKSTATUSNRPNAMAJUDUL
31013167IGSLulus5112100207ANDRYS SILALAHIVisualisasi coverage sekolah menggunakan diagram Voronoi dan HTML 5
31023170IGSLulus5112100180IVAN ADRIAN IMANTAKARancang Bangun Realitas Virtual Rumah Hantu Pada Perangkat Bergerak Berbasis Android
31033171IGSLulus5113100018RIFQI MAULA IQBALImplementasi Pembangkit Puzzle Otomatis untuk Permainan Edukasi Menyusun Kalimat Matematika
31043201IGSLulus5113100114KEN GENESIUS M BPermainan Realitas Virtual Kehidupan Hewan Nyamuk dari Sudut Pandang Orang Pertama menggunakan Google Cardboard
31053205IGSLulus5113100173ANDI AKRAM YUSUFImplementasi Artificial Ant Colony Algorithm (AACA) pada Pembangkit Labirin Dinamis untuk Game 2D berbasis Android ‘Ant Cave’
31063212IGSLulus5113100088ANTONIUS STANLEY LIMANTORhythm Game otomatis dengan memanfaatkan pendeteksi amplitudo suara
31073213IGSLulus5113100030PURBO PANAMBANGRancang Bangun Pembangkit World Dinamis pada 3D Virtual Game “The Labyrinth” menggunakan algoritma Recursive Division
31083217IGSLulus5113100163DIMAS RAHMAN OETOMOImplementasi Enemy AI Pada Game “Phantom Crown” dengan Menggunakan Metode Hierarchical Finite State Machine dan Decision Tree
31093218IGSLulus5113100175NAUFAL BAYU FAUZANAplikasi Game dengan Location Based Augmented Reality Berbasis Perangkat Bergerak dengan menggunakan Kudan SDK
31103221IGSLulus5113100176ABDURRACHMAN RAFIF SAYUDHARancang Bangun Simulasi Hewan Peliharaan Virtual Menggunakan Teknologi Leap Motion
31113223IGSLulus5113100182ISHARDANRancang Bangun Aplikasi Face Shift Menggunakan Motion Capture Pada Wajah Dengan Teknologi Intel Real Sense
31123225IGSLulus5113100059JOSHUA KEVIN RACHMADIIntegrasi dan Desain Level Dinamis untuk Konten Edukasi Bahasa Indonesia pada Game RPG Word Lands
31133234IGSLulus5113100092FAJAR ADE PUTRARancang Bangun Simulasi Menyalip Mobil (Overtaking Car) Sesuai Dengan Peraturan Pemerintah 1993 Menggunakan Steering Wheel dan Oculus Rift
31143235IGSLulus5111100137ADIWIDIA KARYONO PPerbandingan dan Analisa Software Development Kit Augmented Reality pada Google Cardboard
31153236IGSLulus5113100052GIDEON ADIPRANA TIGOR SIBURIANPerancangan dan Implementasi AI pada game Strategy Turn-Based RPG menggunakan algoritma A* (Star)
31163240IGSLulus5113100038YOHANA DESY PERMATASARIImplementasi Virtual Reality Untuk Visualisasi Penggunaan Ruang Baca Teknik Informatika (Rbtc) Berbasis Web Dengan Menggunakan WebVR
31173246IGSLulus5113100044IGNATIUS BENEDICTIntegrasi Ekstraksi Fitur Statis dan Dinamis pada Gerakan Tangan Menggunakan Kinect 2.0 untuk Mengenali Bahasa Isyarat Indonesia
31183250IGSLulus5113100012ALIYA FATHMA NAJIHATIImplementasi Prinsip Object-Oriented Design Pada Elemen-Elemen dalam Permainan RPG The Bloodline
31193278IGSLulus5113100010GURUH ARYA SENNAPermainan First Person Shooter (FPS) Realitas Virtual Perangkat Android Survival Maze
31203283IGSLulus5113100047BILLYimplementasi Artificial Intelligence pada Game Defender of Metal City dengan menggunakan Finite State Machine
Awal  Sebelumnya 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 Selanjutnya  Akhir