Home MonTA > progres > tugasakhir  
Login

Tugas Akhir

PENCARIAN
berdasarkan
kata kunci
FILTER 
Awal  Sebelumnya 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 Selanjutnya  Akhir
NOIDRMKSTATUSNRPNAMAJUDUL
34811287KCVLulus5101100087TEGUH WINARTORestorasi Citra Dokumen Kuno Non-Linier Berdasarkan Pendeteksian Kata dan Baris Kata
34821015RPLLulus5101100087TEGUH WINARTOPerancangan Dan Pembuatan Perangkat Lunak Untuk Internal Audit ITS Berbasis Web Menggunakan Teknologi Java
3483851RPLLulus5101100073TENDRA DWI SAPUTRAPerancangan dan Pembuatan Aplikasi CRM dengan menggunakan teknologi SMS pada Studi kasus Perusahaan Tracking
34841977KCVLulus5107100012TESA ERANTI PUTRIImplementasi Analisis Weblog untuk Rekomendasi Link Favorit dengan Kombinasi Algoritma SOM dan Fuzzy
34851793RPLLulus5106100042THARIQ NUGROHOTOMOPerancangan dan Pembuatan Subsistem Multiplayer pada 3D Multiplayer Action Role Playing Game -Space Shooter- Menggunakan XNA Framework
34862260RPLLulus5108100053THAUFAN ARDI ARAFATPerancangan dan Pembuatan Perangkat Lunak Pendeteksi Selingkuh Menggunakan Metode K - Nearest Neighbor Berbasis Android
34873322APLulus5114100029THEO PRATAMADesain dan Analisis Algoritma Komputasi Matriks yang Memiliki Sub Matriks Toeplitz dengan Fast Fourier Transform
3488802RPLLulus5101109034THERESIA INGE AYU PImplementasi data acces, dan security layer untuk implementasi portal di PT. Inco dgn menggunakan web services
34893017AJKLulus5112100083THIAR HASBIYA DITANAYARancang Bangun Sistem Log Server Berbasis Syslog dan Cassandra untuk Monitoring Pengelolaan Jaringan di ITS
34901803RPLLulus5106100165THOMA RYAN FAJRIDesain Arsitektur dan Implementasi MMORPG Maling Hunter Menggunakan Unity3D
34914361RPLOK5111940000021Thomas Dwi AwakaPENERAPAN KERANGKA KERJA SCRUM PADA TIM PENGEMBANGAN APLIKASI DI PUSAT DATA DAN INFORMASI KEMENTERIAN SOSIAL REPUBLIK INDONESIA
34924404MIMendaftar5111940000062Thomas Felix BrilliantNEXT-BASKET RECOMMENDATION PADA BARANG FESYEN BERBASIS METODE SETS2SETS
34933336IGSLulus5114100176TIARA ANGGITAPengenalan Bahasa Isyarat Indonesia dengan Metode Dynamic Time Warping (DTW) menggunakan Kinect 2.0
34943122IGSLulus5113100169TIKVA IMANUEL MOOYRancang Bangun Aplikasi Virtual Sasando, Sebagai Media Memainkan Alat Musik Sasando Menggunakan Leap Motion Controller
34953897APLulus05111740000103TIMOTHYUS TANNERDesain dan Analisis Algoritma Minimum Mobile Guarded Guards pada Studi Kasus SPOJ OFBEAT – Officers on the Beat
34962426KCVLulus5109100199TIMOTIUS ICHAN HARIADIOptimasi Penyelesaian Permasalahan Workover Rig Routing Problem (WRRP) Menggunakan Algoritma Adaptive Large Neighborhood Search (ALNS)
34974398APMendaftar5111940000161TIMOTIUS WIRAWANPENGEMBANGAN APLIKASI E-MARKETPLACE MANAJEMEN TRANSAKSI KOMODITAS PERTANIAN BERBASIS WEB
34983458KCVLulus05111440000053TIONIA RIZKIKA AFILIA HARYONOKlasifikasi Objek pada Citra Natural Berbasis Fitur Global dan Fitur Lokal
34992193KBJLulus5108100115TIRTA PRIAMBADHAAplikasi Chat dengan Steganografi pada Audio Menggunakan Metode Echo Data Hiding
35002650KBJLulus5110100701TIRTA TARUNA RPengawasan Batas Teritorial Pondok Pesantren Menggunakan Teknologi Raspberry Pi
Awal  Sebelumnya 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 Selanjutnya  Akhir